Fighter GameProjet 2ème année Créajeux
Janvier - Mai 2025

Heaven’s Doom

Jeu de combat 2D nerveux et compétitif développé from scratch en C++ avec la bibliothèque SFML.

Trailer & Gameplay

Rôle et Contributions de Clément

  • Architecture logicielle : Conception modulaire des systèmes de combat et des hitbox/hurtbox.
  • Support Manette : Développement et intégration des entrées manette pour un gameplay fluide et réactif.
  • UI & Immersion : Conception d’un menu immersif et gestion des états de jeu (Game Loop).

Technologies

SFMLC++

Galerie du jeu

Heaven’s Doom screenshot 1
Heaven’s Doom screenshot 2
Heaven’s Doom screenshot 3
© 2026 Clément Martin — Projet développé à Créajeux