Fighter GameProjet 2ème année Créajeux Heaven’s Doom
Jeu de combat 2D nerveux et compétitif développé from scratch en C++ avec la bibliothèque SFML.
Rôle et Contributions de Clément
- Architecture logicielle : Conception modulaire des systèmes de combat et des hitbox/hurtbox.
- Support Manette : Développement et intégration des entrées manette pour un gameplay fluide et réactif.
- UI & Immersion : Conception d’un menu immersif et gestion des états de jeu (Game Loop).
© 2026 Clément Martin — Projet développé à Créajeux