FPS PhotoréalisteProjet 3ème année Créajeux
Janvier - Mai 2026

Escape Moscow

FPS photoréaliste immersif développé dans le cadre de la 3ème année à Créajeux, mettant l'accent sur les sensations de tir, la tension et l'optimisation graphique.

Trailer & Gameplay

Rôle et Contributions de Clément

  • Programmation Gameplay : Conception et intégration d'un contrôleur de personnage fluide et réactif.
  • Système de compétences : Développement complet d'un arbre de compétences modulaires.
  • Performance & Debugging : Optimisation approfondie du code, gestion des draw calls et résolution des goulots d'étranglement.

Technologies

UnityC#

Galerie du jeu

Escape Moscow screenshot 1
Escape Moscow screenshot 2
Escape Moscow screenshot 3
© 2026 Clément Martin — Projet développé à Créajeux